Something Random – studio baru yang didirikan oleh pencipta Superhot VR – merilis game baru mereka, Toy Trains di PS VR2 pada 16 Januari 2024. Apa itu, bagaimana jadinya, dan mengapa peralihan genre bisa menghasilkan game yang lebih baik ? Bergabunglah untuk mengetahui jawaban atas semua pertanyaan ini!
Apa itu Kereta Mainan? Ini adalah permainan membangun lintasan yang menyenangkan yang terjadi di miniatur kereta api yang dihidupkan. “Pada intinya, ini adalah permainan tentang membangun koneksi,” kata Marcin Jóźwik, pimpinan proyek tersebut. “Dari sisi gameplay, kami memasangkan rumah kecil dengan lokasi konstruksi untuk membangun tempat pertemuan bagi penghuni dunia tersebut – Railies. Di sisi cerita, ini tentang perlunya menjaga hubungan dengan orang lain, meskipun itu terbukti sulit. Temanya terpancar bahkan di luar game itu sendiri. Tujuan kami adalah membuat sesuatu yang dapat menghubungkan berbagai generasi. Sebuah gelar yang dapat dinikmati oleh anak-anak, kakek-nenek mereka, dan semua orang di antaranya.”
Kereta Mainan bukanlah sesuatu yang mungkin Anda harapkan dari mantan pengembang Superhot VR. Memang benar, kedua game ini sangat berbeda! Yang pertama berfokus pada ‘sisi gelap’ game. Utamanya, bagaimana generasi muda bisa dipengaruhi dan dikonsumsi oleh mereka. Yang kedua menunjukkan bahwa permainan juga bisa menenangkan, membuat rileks, dan benar-benar membantu mengatasi kesulitan. Superhot VR adalah game tembak-menembak untuk ‘pemain inti’ sementara Toy Trains ditujukan untuk pemain segala usia. Meskipun Superhot VR sebagian besar berwarna merah dan putih, Toy Trains berwarna-warni dan kartun. Jadi, adakah yang menghubungkan mereka?
“Prinsip desain kedua game pada dasarnya sama,” jelas Cezary, penulis/desainer tim. “Kami selalu fokus dalam menghadirkan gameplay yang mudah dipahami, lancar, tanpa basa-basi yang tidak perlu. Jika pemain tidak bersenang-senang dalam 15 detik pertama permainan – kami gagal dalam tugas kami.” Hal lain yang menghubungkan game-game tersebut adalah keduanya membuat waktu berhenti – tetapi dalam arti yang sangat berbeda.
Dari trek pertama yang diletakkan di atas meja, Anda akan tertarik dengan gameplay dan dunia yang disajikan. Kemungkinan besar Anda akan mendapati diri Anda tenggelam hingga Anda melepas kacamata karena kagum dengan berapa jam telah berlalu. Kemudahan penggunaan, kenyamanan dan kurangnya gangguan benar-benar menarik Anda ke dalam Kereta Mainan dan menolak untuk melepaskannya. Musik atmosfer, gemerincing kereta api kecil, suara alam memberikan pengalaman yang sangat menenangkan. Tidak perlu terburu-buru, tidak ada pengatur waktu, tidak ada skor – hanya Anda dan tempat yang Anda buat di papan.
“Kami tidak ingin permainan memaksa pemain melakukan apa pun,” tambah Marcin. “Setiap tantangan yang Anda hadapi bersifat terbuka dan memiliki berbagai kemungkinan solusi. Anda harus selalu kreatif dan strategis dalam menentukan hasil akhir peta, bukan sekadar memecahkan teka-teki.” Untuk meningkatkan aspek kreativitas, Toy Trains juga memberikan ruang untuk ekspresi diri. Pemain dapat dengan bebas mendekorasi papan setelah mereka selesai membuat rel. Menempatkan lahan pertanian atau tumpukan kecil jerami dapat mengubah miniatur sepenuhnya – menjadikannya pribadi dan unik.
Aspek kreasi dan pemecahan teka-teki dalam game, serta presentasinya yang nyaman dan penuh nostalgia, menjadikannya game yang sempurna untuk dinikmati bersama keluarga dan teman di depan layar lebar. Waktu dan platform yang digunakan juga bukan suatu kebetulan. Sore hari yang dingin di musim dingin akan menjadi tempat yang sempurna untuk duduk di ruang tamu, membawa headset PS VR2, mendiskusikan tantangan dan mengagumi trek dan dekorasi yang dibuat oleh orang yang kita cintai. Oleh karena itu, tim ingin membuktikan bahwa VR dapat menyatukan orang-orang, bukan mengisolasi mereka.
Pertanyaan terakhir yang belum terjawab adalah – mengapa tim memutuskan untuk membuat Toy Trains daripada judul aksi lain seperti Superhot?
“Akan mudah untuk hanya menjadi penembak selama sisa karir kita,” kata Kuba, programmer utama perusahaan tersebut. “Tetapi jika Anda ingin membuat sesuatu yang benar-benar unik, Anda tidak bisa tinggal diam. Anda perlu menantang diri sendiri, menggoyahkan segalanya. Kreativitas muncul dari ketidaknyamanan. Itu sebabnya kami memulai dengan Kereta Mainan, tapi siapa yang tahu apa yang akan kami tindak lanjuti!”
Toy Trains akan dirilis pada 16 Januari di PS VR2.